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| Nivel Básico |
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| Modelado de una Cúpula Islámica |
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Para poder modelar una cúpula islámica utilizaremos una Spline; y lo desarrollaremos dibujando primeramente la sección transversal de la cúpula, luego utilizaremos el modificador Torno (Lathe) para crear la superficie girando la sección transversal 360º.
Ubicación: El modificador TORNO (LATHE) se encuentra ubicado en el Panel De Comandos/Modify/Modifier List/Lathe.
Procedimientos:
1. Primeramente dibujaremos una Línea (Line) para crear la sección transversal de la cúpula. Una vez dibujada la línea, en el panel modificar (Modify), cambie el nombre a Cúpula.
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2. En el Catálogo de Modificadores, haga Click en el (+) al lado de la palabra Line para entrar al nivel de Subobjeto y verá los niveles para editar la linea , seleccione el Subobjeto Spline, este se iluminará en amarillo indicando que esta activo.
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3. Una vez hecho lo anterior, haga Click en la Línea dibujada. La línea ahora resaltada de color rojo, indicando que la Spline esta seleccionada, ahora siempre en el panel Modify busque la pestaña Geometría y despliéguela , observe que muchos de los controles están en color gris, lo que indican que no están disponible en este nivel subobjeto.
4. Ahora dentro de esta misma opción, desplácese en Geometría hasta encontrar el botón CONTORNO (OUTLINE), presione el botón, este se pondrá en amarillo indicando que está activo y ubique el cursor sobre la linea en rojo.(Nota: esta opción trabaja igual que el comando Offset) con el click izquierdo del ratón sin soltar, haga el OUTLINE hasta quedar mas o menos como se muetra en la imagen.
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5. Ahora ajustemos los vértices de su sección transversal para ajustar la forma. Elija Subobjeto Vértice (Vertex) y seleccione el vertice de abajo de la parte superior y muevalo con la herramienta Selecionar y Mover hasta que haga una línea vertical con el vertice superior.
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6. Para salir del nivel subobjeto haga Click en la palabra Línea del Catálogo para volver al nivel objeto. Ahora que tenemos la forma de sección transversal de la cúpula, procederemos aplicar el Modificador Torno (Lathe), para hacer un objeto 3D.
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7. Con la Línea seleccionada, buscamos en la lista de modificadores Torno (Lathe), este se aplicará a la línea haciendola girar 360 grados basándose en su pivote, obteniendo una forma como se ve en la imagen.
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8. En en la pestaña Parámetros, en la Sección ALIGN (ALINEAR) y hacemos Click en la opción Max, y luego Chequeamos en la opción WELD CORE, ubicado propiamente debajo de la sección parámetros, bajo la palabra degrees para que la punta de la cúpula este lisa y fina. Todo esto para obtener la forma deseada de la cúpula. los segmentos se ocupan para darle mas calidad a lo redondo de la cupula mientras mas segmentos hay mejor se verá la curva.
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9. Para hacer un render rápido basta con presionar la tetera ubicada en la barra de herramientas principal, si no parece desplace la barra de herramienta hacia la izquierda con la manito que aparece al ubicar el cursor en una parte vacia de la barra de herramientas. |
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| Toturial realizado por José Angel Molina - Invitado - |
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